更新安排
STEAM
更新推送: 北京时间0:00
DLC上架:北京时间1:00
WINDOWS STORE
更新推送: 北京时间0:00
DLC上架:北京时间1:00
PS4 欧洲 & 北美
更新推送: 北京时间0:00
DLC上架:北京时间1:00
XBOX
更新推送: 北京时间0:00
DLC上架:北京时间1:00
SWITCH
更新推送: 北京时间0:00
DLC上架:北京时间1:00
PS4 日本 & 亚洲
更新推送: 北京时间0:00
DLC上架:北京时间11:00
背景故事
皮肤上新
鬼—恶魔之力套装
木村唯—外卡选手
11月开发者日志
3.4.0更新日志
新内容
-
新内容 – 开场动画更新为《被诅咒的遗产》章节宣传片
-
新内容 – 为所有玩家的库存增加了以下皮肤:以往所有的展会专属皮肤,比尔的毛衣,鬼&瘟疫的霜冻之眼,一个通用的冬季节日护符
-
新功能 – 逃生者等待房间及自定义比赛房间中重新加入了聊天窗
-
新内容 – 增加一名新杀手(鬼)
-
新内容 – 增加一名新逃生者(木村唯)
-
新内容 – 山岡家族地产主题增加一张新地图(愤怒圣所)
-
新内容 – 为新章节增加了日本风格房间
平衡性
-
段位重置:现在赛季结束后玩家的段位将被重置到上一个颜色段。赛季结束时,红段(1~4)将被重置为紫段(5);紫段(5~8)将被重置为绿段(9);绿段(9~12)将被重置为黄段(13);黄段将被重置为白段(17)
-
减益类技能在生效前不会出现在逃生者界面。适用于以下技能:小丑恐惧症、压迫性气场、恐慌降临
-
为多个杀手技能更新了无法侦测状态效果:静止隐身、嗜血凶兽、黑暗奉献、工匠
-
扛刀判定调整:为触发扛刀判定,逃生者需身处“危难中的队友”范围内,也就是待在受伤逃生者附近。逃生者现在每3秒钟可以触发一次扛刀(原20秒)。当杀手搬运逃生者时,任何攻击命中都将判定为扛刀
-
深度伤口:深度伤口倒计时在玩家奔跑或修复时将会暂停。深度伤口将不再与杀手的恐惧范围相关联。
军团改动
-
深度伤口修复时长缩减:自我修复需要12秒,由他人修复需要8秒
-
野性狂暴状态下的攻击将不再被计为基础攻击。这意味着任何与基础攻击有关的技能在此情况下将不会被触发。
-
野性狂暴状态移速由5米/秒加快到5.2米/秒
-
野性狂暴状态翻窗所需时间从1.1秒缩减至0.9秒
-
野性狂暴状态翻越木板所需时间从1.35秒缩减至0.9秒
-
伤害列表附加品:狂暴状态持续时间+0.8秒改为+1秒
-
壁画速写附加品:狂暴状态持续时间+1.6秒改为+1.5秒
-
失窃的素描簿附加品:狂暴状态持续时间+2.4秒改为+2.5秒
-
笑脸饰针附加品:命中被杀手本能标记的逃生者时施加60秒的障目状态
-
涂鸦笑脸饰针附加品:命中被杀手本能标记的逃生者时施加60秒的重伤状态
-
军团饰针附加品:命中被杀手本能标记的逃生者时施加60秒的不治状态
-
污秽之刃附加品:修复所需时间+3.5秒改为+2.5秒
怨灵改动
-
使用力量进行相位移动时移除碰撞体积
-
调整怨灵现身时的移速下降曲线,使其更为平缓
-
恢复了第三人称视角下的翻窗动画
-
念珠手镯附加品:相位移动时发出的声响将变成全图音效
-
武士刀镡附加品:现身后的移速加成时间从+0.25秒改为+0.2秒
-
刀鞘附加品:现身后的移速加成时间从+0.5秒改为+0.3秒
-
厄除御守附加品:灵界行动的时间从+1秒改为+3.5秒;灵界移速从+10%改为-15%
-
白色发带附加品:激活充能速度从+30%改为+20%
-
血腥发夹附加品:激活充能速度从+50%改为+30%
技能改动
-
平稳着陆:疲劳状态下不再减少高处落地的减速效果。非疲劳状态下100%隐藏高处落地时的叫喊声。
-
同族:当有其他逃生者上钩时,显示所有其他逃生者的气场,及杀手的气场(如果在范围内)。
-
同生共死:出口大门打开后,治疗/解救其他逃生者将获得额外50%/75%/100%血点,且治疗/解救动作将加快30%/40%/50%,并将显示其他逃生者的气场
BUG修复
杀手相关
-
修复了一个导致杀手可以隔着上钩逃生者砍到其他逃生者的问题
-
修复了一个导致独立服务器中杀手命中站在石头上的逃生者时会触发弹刀动画的问题
-
修复了护士在鬼影步开始和终止时的画面问题
-
修复了一个导致护士在低头时挥刀,视角会穿透手臂的问题
-
修复了一个导致经典鬼面斗篷皮肤在使用力量时遮挡视线的问题
-
修复了一个导致“潜行”提示在游戏一开始时出现在鬼面视角的问题
-
修复了一个导致女猎手在紧贴墙壁的情况下飞斧可能穿透墙壁的问题
-
修复了一个导致逃生者被军团处决时模型可能偏移的问题
-
修复了一个导致梦魇的驱壳在传送到发电机前可能会短暂闪现的问题
-
修复了一个导致瘟疫使用黑色之香附加品时可以看见倒地逃生者的气场的问题
-
修复了一个导致妖巫使用伤痕手掌附加品时其鬼灵陷阱没有碰撞体积的问题
-
修复了一个导致迈克尔在取消处决动作时视角可能倾斜的问题
-
修复了一个导致门徒在为其他逃生者安装下颚撕裂器时,已被安装下颚撕裂器的玩家会在空中闪现的问题
地图相关
-
修复了多个地图中石块碰撞体积缺失的问题
-
修复了一个导致在特定视角下钩子会消失的问题
-
修复了奥蒙德山度假村地图中一个会卡住逃生者的出生点
-
修复了游戏地图中玩家处于楼梯底部时可以看见月亮的问题
-
修复了悲惨钢铁厂地图中的一处卡人点
-
修复了哀嚎仓库地图中的一处卡人点
-
修复了两个导致哀嚎仓库地图地面出现板块缝隙的问题
-
修复了一个导致掩护林地图中某地图板块出现悬浮乌鸦的问题
-
修复了一个导致血屋地图中玩家可以穿过某处墙体的问题
-
修复了一个导致杀手无法在冷风农场地图系列中的收割机干草块上使用蓄力刀的问题
-
修复了一个导致废弃加油站地图地面出现板块缝隙的问题
-
修复了一个导致废弃加油站地图加油站板块丢失通风管模型的问题
-
修复了一个导致废旧车库地图系列中部分板块的油布与墙体穿模的问题
-
修复了一个导致家宅地图中房屋内部木头材质闪烁的问题
-
修复了一个导致家宅地图中地面出现板块缝隙的问题
-
修复了一个导致家宅地图中投掷物可以穿过钩子的问题
-
修复了一个导致地下设施地图中部分藤蔓的碰撞体积太高的问题
-
修复了一个导致当杀手紧贴地下设施地图中某处墙体时可以看到地图外的问题
-
修复了一个导致地下设施地图中某板块墙体材质闪烁的问题
-
修复了一个导致赎罪神庙地图中石墙材质闪烁的问题
-
修复了一个导致巴德姆幼儿园地图中的红色集装箱与草地穿模的问题
-
修复了一个导致巴德姆幼儿园地图中出现乌鸦与房屋窗户穿模的问题
-
修复了兰普金街地图中小房子的壁炉阴影
-
修复了兰普金街地图某个大门开关前可能出现空气墙的问题
-
多项细节修复及改进
技能
-
修复了一个导致由认定目标技能显示的划痕(脚印)在军团进入狂暴状态后会直接消失的问题
-
修复了一个导致正在被修理发电机受电涌技能影响后仍显示为已破坏状态的问题
-
修复了一个导致携带毛骨悚然技能的玩家被其他玩家治疗时可以看见治疗效率图标的问题
-
修复了一个导致血祭品拔线后湮灭之光技能不失效的问题
-
修复了一个导致由强盗直觉技能显示的工具箱气场显示错误的问题
杂项
-
修复了一个可能导致网络超时断开连接的问题
-
修复了一个导致因房主关闭房间而加入房间失败后继续搜索房间会弹出多个错误提示的问题
-
修复了一个导致以百分比衡量的成就在用户重启应用后进度重置的问题
-
修复了一个导致使用医疗包治疗时不会为负伤医者成就积累进度的问题
-
修复了一个导致血舞祭礼在使用医疗包的情况下不积累进度的问题
-
修复了一个导致耗尽的医疗包会给在场所有激活“请求治疗”挑战的玩家积累进度的问题
-
修复了一个导致在线上房间中可以移除多个日常祭礼的问题
-
修复了一个导致在线上房间中逃生者可以看到互相的段位的问题
-
修复了一个导致杀手断开连接后其他玩家无法使用聊天窗的问题
-
修复了一个导致当有逃生者在载入时断开连接会完成等级1“无人生还”挑战的问题
-
修复了一个导致当杀手拔线时逃生者无法获得成功逃脱得分的问题
-
修复了一个导致从柜子中发现逃生者不会为赶尽杀绝徽章积累分数的问题
-
修复了一个导致使用妖巫开始私人比赛时游戏可能崩溃的问题
-
修复了一个导致离开私人比赛房计分页面时可能会卡无限载入的问题
-
修复了一个导致上钩逃生者的金色钩子特效位置提示丢失的问题
-
修复了一个导致玩家的模型有时在计分页面会更暗的问题
-
修复了一个导致在独立服务器中杀手砍到上钩逃生者会出现弹刀动画的问题
-
增加了数据分析机制,以便更好地追踪独立服务器中瘟疫卡在呕吐姿态的问题
-
修复了一个导致逃生者治疗时技能检验失败不出现噪音提示的问题
-
调整了成就“虚空中的舞者”的文本描述,以正确的反应解锁条件
-
修复了私人比赛房房主返回大厅后聊天窗出现“房主已断开连接 – 聊天窗口关闭”提示的问题
-
修复了在低/中画质设定下多个地图光效不一致的问题
-
多项皮肤穿模修复及改进
音效&本地化
-
修复了一个导致鼠标悬停在古书等级完成奖励图标上时没有音效的问题
-
修复了文档库环境音在播放背景故事时播放的问题
-
修复了寒风农场及克洛普瑞恩疯人院地图中玩家行走在小山坡上的音效错误的问题
-
多项本地化及翻译改进
UI & HUD
-
修复了一个导致关闭装备栏后等待大厅中人影上的+号消失的问题
-
修复了一个导致当没有激活的挑战时计分页面不会更新裂隙碎片增加的问题
-
修复了一个导致从公共大厅返回杀手等待大厅后“选择挑战”按钮消失的问题
-
修复了一个导致切换古书等级时掉帧的问题
-
修复了裂隙免费线路中的奖励皮肤提示会覆盖掉裂隙进度的问题
-
修复了一个导致当选择装备栏的任意子菜单时大厅UI复位的问题
-
修复了一个导致每次选择文档库等级时都会重新载入该等级的问题
-
多项UI改进
已知问题
-
俄语多条文本有翻译错误
注:Switch™玩家可以在12月3号进入游戏内商城购买皮脸,DLC会在稍晚的时候上架。(DLC会附加一个专属皮肤。)
冬季大礼
黎明杀机开发团队祝大家节日快乐!
本着节日精神,我们会向所有玩家发送一些皮肤礼物,包含一个新的节日护符,比尔的毛衣以及鬼和瘟疫的霜冻之眼!
同时我们也会为所有玩家提供以往的所有展会专属皮肤。
以下是完整清单:
浅笑面具(陷阱杀手 — 超级罕见级面具)
光头之力 (德怀特 — 超级罕见级头部)
精明八字胡杰克 (杰克 — 超级罕见级头部)
装饰钉夹克 (杰克 — 超级罕见级上身)
复古防风夹克 (克劳黛特 — 超级罕见级上身)
紫色灯芯绒 (克劳黛特 — 超级罕见级下身)
克劳黛特的周末休闲衣 (克劳黛特 — 超级罕见级上身)
皮革连帽衫 (梅格 — 超级罕见级上身)
复古帆布鞋 (梅格 — 超级罕见级下身)
大紫帽 (艾斯 — 超级罕见级头部)
台北电玩展帽子 (艾斯 — 超级罕见级头部)
人皇战袍 (凤敏 — 超级罕见级上身)
人皇短裤 (凤敏 — 超级罕见级下身)
风雨大衣 (大卫·金 — 超级罕见级上身)
快乐的祭品(比尔 — 稀少级上身)
霜冻之眼(鬼 — 不常见级面具)
霜冻之眼(瘟疫 — 不常见级上身)
节日树(不常见级护符)
关于原定一同解锁的活动专属皮肤
根据大家的反馈,下列活动专属皮肤将不会给所有玩家解锁:
-
猎犬 (女猎手 — 咆哮之地活动专属面具)
-
野性大衣 (大卫·金 — 咆哮之地活动专属上身)
-
便携式烤肉器 (电锯杀手 — 酷暑烧烤活动专属武器)
-
自由鸣鸟 (凯特·登森 — 酷暑烧烤活动专属上身)
正如很多玩家所提到的那样,这些皮肤是在以往的游戏内活动中肝来的。由于原有的皮肤保存方式不够可靠,导致一些玩家丢失了这些皮肤。在上个月发布11月开发者日志时,我们无法区分出哪些玩家在活动中获取了这些皮肤。现在我们找到了区分这些玩家的办法,并可以进行批量恢复,我们会尽快为丢失皮肤的玩家们恢复这些皮肤,感谢大家的耐心!
冬季庆典
更多信息会在年底前公布。
原文链接:https://www.bilibili.com/read/cv4089764/