规划思想:仓库全权负责出口
下面来分析下为什么这么做
天际线300小时的萌新,大概对这个DLC的运作模式有了一些理解,如果有什么问题也请大家谅解。
首先来探究一下二级工厂的运作模式
根据up的个人经验)它所需要的原料货车是这样来的:首先每一个二级加工设施都会存储原料,一旦二级加工设施的原料存储少于最大容量的一半,就会进行一次原料请求,请求顺序如下:本地的一级原料生产设施,本地原料仓库,进口。举个栗子:如果一个锯木厂原料存储量小于了一半,先由近到远请求一级原料生产设施是否能送货,如果可以一级设施出车送货,否则进入下一步,由近到远请求一级原料仓库是否能送货,如果可以,则一级原料仓库出车送货,否则进入下一步,城外出车进口原料。
具体原料请求流程如下所示
了解了二级加工设施的运作之后,来看一个可能会经常遇到的问题:
我们建设了足够多的一级原料生产设施和一级原料仓库,原料的生产量大于二级加工厂所需要的消耗量,甚至原料多到处于一个还在大量出口的情况下,二级加工设施依然会从外界进口原料的奇怪情况。
经过观察,发现问题出在了上述流程图中检查是否有空余货车的那一步。
问题出现的原因是这样的:因为设有仓库,一级生产设施优先填满地图里的一级原料仓库。在城内的仓库都被填满之后,如果生产设施自身的原料存量超过一个阈值后,它就会派出货车进行出口。如果仓库都使用默认设置,采用平衡模式的话,因为原料产量很大,仓库很快就会被填满,仓库也会开始派车疯狂的出口,这样就会导致一个很严重的问题!!所有的一级生产设施和一级原料仓库的货车都跑去出口了,城内就没有空余的一级设施的货车可以为二级加工设施送货了,这就导致了原料产量很大,但是依然还是会进口的情况发生。
解决方案
规划的最主要目的就是出口货物全部由仓库统一负责,不让原料厂和加工厂进行出口,保证原料厂和加工厂随时都有自己的货车可以用
下图是总结出的一个规划方式
因为加工厂会先向原料厂订货,所以规划时将这两个临接,保证较短的距离。原料厂产出一定量原料且没有加工厂订货的话就直接送往原料仓库,所以将原料厂和原料仓库临接。加工厂生产的成品需要优先送往满载仓库,保证商品厂的原料供应。然后多余的产品再送入空置仓库进行统一出口。
空置仓库的设置非常关键,必须保证空置仓库的理论出口速度大于原料的生产速度,这样就可以保证所有生产出来的原料都会被运进仓库里,由仓库负责统一出口,确保设施的车辆不进行出口。满载仓库设置2个就足够了,因为二级加工设施会首先找原料生产设施要货(见第一张图),在原料产量大和用空置仓库保证了生产设施有空余货车的情况下,二级加工厂基本上都是从生产设施那里直接拿的货。
规划示例
这是up的一个矿业区规划:
此时该工业区的出口量还不错,而且没有一点外部进口
使用交通路线功能分析车流。几乎所有进出工业区车都是从空置仓库来的。
完美达成:出口货物靠仓库
总结
合理设置仓库,解决一切问题[]~( ̄▽ ̄)~*
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