更新资讯 | 4.6.0

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更新安排

注意:新角色将在更新后即刻上架游戏内商城,而DLC则会在稍后上架steam商店。

Steam、Windows Store、Stadia、Playstation、XBOX、Switch

更新推送:23:00

DLC上架:24:00

Switch EU/JP

更新推送:23:00

DLC上架:待定

角色预告

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宣传片

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4.6.0更新日志

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新内容

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  • 增加一位新杀手——骗术师

  • 增加一位新逃生者——李允珍

  • 更新了大厅,商城,计分界面的外观

  • 增加了调整房间隐私的设定,现可自动屏蔽陌生人的加入请求,允许好友直接加入等

  • 增加了聊天过滤器

  • 增加了添加好友时对方好友过多的提示

平衡性

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枯萎者

  • 调整了第一人称动画及视角位置高度

  • 重制了其力量的碰撞体积判定,现在应与普攻碰撞判定保持一致

幽灵杀手

  • 提升了隐身状态时的移速

  • 降低了显形过程中的移速

  • 降低了风暴附加品的移速加成

  • 移除了风暴附加品显形移速惩罚

色盲模式

  • 增加了色盲模式,现可从设置菜单访问

技能

  • 毁灭打击:当执行与躲避杀手无关的动作时技能将解除

HUD

  • 提高了负面状态倒计时的可见度和大小

  • 提高了玩家状态模块计时器的准确性;重新添加了光效,在计时器暂停和需要引起注意时给予玩家提醒

  • 优化了配置占用

菜单

  • 提高了好友和组队邀请的“接受”和“取消”按钮的可见度

音效

  • 修改了杀手视角裂伤条警告提示和满进度提示的音效

  • 修复了处决动画的2D尖叫声

  • 增加了好戏登场模式冷切的音效

  • 更新了追逐状态下骗术师的配音

BUG修复

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  • 修复了初始交互界面一个导致游戏崩溃的问题

  • 修复了选择成为杀手房间一个导致游戏崩溃的问题

  • 修复了一个导致慢速入柜也会触发噪音提示的问题

  • 修复了一个导致杀手无法落在奥蒙德小木屋椅子上的问题

  • 修复了逃生者在逃出大门的同时被维克多猛扑命中后游戏可能崩溃的问题

  • 修复了红树林系列地图中维克多可能卡进土丘的问题

  • 修复了一个导致逃生者图标的感染特效显示不完全的问题

  • 修复了一个导致深度伤口无法使逃生者倒地的问题

  • 修复了疯人院系列地图中杀手和逃生者在土丘的部分位置上模型浮空的问题

  • 修复了一个导致逃生者的血条不闪烁的问题

  • 修复了一个导致诅咒惩戒路径音效持续播放的问题

  • 修复了一个导致逃生者进入濒死状态后模型不留在地面上的问题

  • 修复了死狗酒馆地图中逃生者可能生成在地图碰撞体积内的问题

  • 修复了阴森棚屋地图中灯柱旁无法修理发电机的问题

  • 修复了逃生者血条准确性相关的问题

  • 修复了一个导致地上的道具图标遮挡进度条的问题

  • 修复了一个在罕见情况下导致游戏内UI出现在观察者模式下的问题

  • 修复了一个导致捕兽夹卡进门里的问题

  • 修复了愤怒圣所地图雕像和土丘之间出现空气墙的问题

  • 修复了一个导致护士可以在小白房瞬移到地图外的问题

  • 修复了自定义房间计分界面中技能显示为一级的问题

  • 修复了观察者模式中地道被关闭后玩家看到的发电机余量为总数的问题

  • 修复了一个导致玩家在载入时断开连接可能会掉豆的问题

  • 修复了一个导致多名逃生者在蹲伏状态下重复点击治疗键可能使游戏崩溃的问题

  • 修复了一个导致杀手无法在逃生大门边缘处捡起逃生者的问题

  • 修复了一个导致断开连接的不会被一秉虔诚徽章记录的问题

  • 修复了一个导致柜子水平放置于地面的问题

  • 修复了一个导致两名逃生者互换位置的问题

  • 修复了一个导致厄咒:鲜血恩惠激活时逃生者视角不出现“被诅咒”图标的问题

  • 修复了一个导致军团狂暴状态可能在命中第二名逃生者后意外终止的问题

  • 修复了一个导致逃生者使用逃生大门开关时手部模型偏移的问题

  • 修复了一个导致逃生者成功完成来自压迫技能的QTE时可以获得进度奖励的问题

  • 修复了一个导致枯萎者和魔王在冲刺过程中打开菜单可以停止移动的问题

  • 修复了一个导致杀手将正在执行解救的逃生者击倒后,钩上逃生者模型偏移的问题

  • 修复了一个导致被维克多抓住的逃生者断开连接后维克多的模型停留在空中的问题

  • 修复了一个导致地道的生成位置会阻碍枯萎者冲刺的问题

  • 修复了一个导致快速开始/停止修理发电机时视角会晃动的问题

  • 修复了一个导致最后一台发电机修好后工匠技能会激活的问题

  • 修复了一个导致网络丢包严重的情况下逃生者可能卡在柜子里的问题

  • 修复了一个导致精神病房/莱理疗养中心/吉迪恩肉制品加工厂地图中的某个钩子可以被杀手完全挡住的问题

  • Switch:修复了播放文档库短片时会闪过上一段短片画面的问题

  • Switch:修复了观察者模式中同时按住两个按键切换逃生者时游戏崩溃的问题

  • Switch:修复了HUD可能重复显示同一BUFF图标两次的问题

  • Stadia:修复了使用键盘和手柄时UI提示错误平台的问题

  • PS4/PS5:修复了PS5玩家邀请PS4玩家时,受邀者无法接受邀请的问题

  • Xbox Series X|S:修复了一个导致应用崩溃的问题

  • Xbox One:修复了玩家可以在未发送请求的情况下进入公共房间的问题

  • Xbox One:修复了当玩家处于“选择成为逃生者”房间中时断开Xbox Live主页后游戏可能被锁住的问题

已知问题

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  • Stadia:梦魇的力量描述有误

  • Stadia:购买DLC无法获得专属皮肤。该皮肤将在问题修复后自动发放至相应玩家库存中

  • Stadia:游戏内商城海报文本暂时缺失

  • Windows Store:撤销许可后游戏会崩溃

PTB测试后调整

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骗术师

  • 好戏登场激活时骗术师将自动开始投掷飞刀

  • 现在按下主动能力键可以取消好戏登场

  • 在好戏登场模式下飞刀数量不再减少

  • 改进了好戏登场结束后精彩表演的冷却特效

  • 力量图标新增了处于好戏登场模式和好戏登场冷却的状态提示

  • 改进了裂伤条UI可见度

  • 附加品“杂耍飞刀”将不再增加额外裂伤进度,但会奖励血点并使飞刀反弹两次

枯萎者

  • 调整了冲刺碰撞体积,使其变得更高更窄,减少与屏幕边缘或屏幕外的物体碰撞的可能

技能

  • 轰动演出:持续时间延长至4秒

  • 自我保护:现在还将隐藏血泊和哀嚎声

  • 追星狂:逃生者只要进入恐惧范围就会刷新危险状态,且离开恐惧范围后危险状态还将保留26/28/30秒。技能冷却时间缩短至60秒

  • 无路可逃:现增加基础时间10秒,每个印记增加4/6/8秒

原文链接:https://www.bilibili.com/read/cv10547811/

正文完
 
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